Именно воображение, а не интеллект, является по-настоящему человеческим качеством.
Вот что я вам хочу сказать, мои дорогие путешественники, помимо дружественных рас в Аранне встречаются и такие, которые с радостью могут пригласить вас на ужин... при условии, что этот ужин вы.
читать дальшеВа'арты
(Йети нынче уже не те).
Громадные обезьяноподобные существа, которые некогда были рабами одной древней расы. Хоть и было это несколько веков назад, и та цивилизация давно сгинула, но ваарты поклялись никогда не забывать своих обидчиков.
Будучи крайне злопамятными, теперь они носят цепи как знаки отличия. Ваарты предпочитают селиться высоко в горах, но частенько наведываются в лес Вай’лутра. Очень часто промышляют разбоем.
Говорить вроде бы умеют, но поскольку все прочие расы им напоминают бывших хозяев, то все разговоры сводятся к драке.
Доподлинно известно, что из магии они используют Холод и Призыв. Не редко ваарты таскают с собой небольшие пушки, черт знает, откуда они их берут.
И помните. Наши йети невосприимчивы к холоду и очень не любят, когда им подпаливают шкуру.
Вай-Кеш (Ману'Остар)
(Падшие эльфы).
Выглядят, так же как и эльфы. За исключением странного оттенка кожи, абсолютно белых волос, клыков и когтей. Селится, предпочитают в злачных местах, таких как мертвый лес.
Злобны, жестоки и коварны. Ненавидят всех, но особенно других эльфов, потому что когда-то их изгнали. Причина была в том, что Ману’Остар были группой мудрецов эдхель, которым была отдана Эгида Смерти. Да вы правильно думаете, власть развратила их.
Учтите, колдуны Вай-Кеш не гнушаются пользоваться самыми темными и кровавыми ритуалами для достижения цели. Их жертвы будут умирать очень медленно и мучительно.
Из вредности говорят только на искаженном наречии эльфов. Редко когда снисходят до общего наречия.
Говорят, что они достигли такого мастерства в некромантии, что могут контролировать тень смерти. Поскольку сила эгиды изменила их не только внешне, но и внутренне, у Вай-Кеш появилась устойчивость к Магии смерти. И уязвимость к электричеству.
Гоблины
(Доздравствует стимпанк!)
Невысокие, коренастые и зеленокожие существа. Глаза крупные, янтарного цвета. Уши остренькие, большие. Нос длинный. Многие бреются на лысо. Исторической родиной являются туманные топи Эйба. Но на данный момент их можно встретить практически по всему материку. Однако большая часть проживает в Стоунбридже.
Гоблины - они разные. Раньше они заставляли изрядно нервничать всё королевство и его окрестности. Некоторые и сейчас промышляют бандитизмом. Но! Большая часть ныне живущих гоблинов мирно уживаются с людьми. И надо сказать подобное соседство благотворно сказывается на всех.
Развиты примерно так же, как и люди в викторианскую эпоху. По мастерству они ни сколько не уступают гномам. Идея создания парового двигателя принадлежит именно им. Автоматы (ну или роботы) то же их задумка. Как таковых колдунов среди гоблинов не обнаружено. Их магия - механика. Имеется свой язык, но на нём говорят редко, если только между собой. Из практических соображений в большинстве своём говорят на общем наречии.
И помните! Гоблины феноменально живучие и хитры.
Други
(Бедуины" Аранны).
Высокие и худощавые создания, напоминающие насекомых. Кожа смуглая. Глаза большие, светло-зелёного цвета. Лица треугольной формы, сильно сужены к подбородку. Волосы (ВНЕЗАПНО!) синие. Предпочитают жаркий климат. В пустыне, на границе с королевством Эйб, у них есть свой город.
Про другов можно было бы сказать, что они вполне миролюбивы. Правда слишком часто и с большим удовольствием нападают на караваны и путешественников. Вы не подумайте, до убийства доходит редко. Правда, потом всячески открещиваются, типа не виноватые они.
Довольна высокоразвиты. Если провести аналогию с нашим миром, то они перемерено будут находиться на одном уровне с майя. Имеются свои шаманы.
Есть свой язык, но также сносно говорят на общем наречии.
Краги
Отдалённо напоминают Homo erectus, только гораздо ниже ростом. Цвет кожи зеленовато-серый. Глаза темные и глубоко посаженные. Волос не имеют. Руки длиннее ног. Обитают преимущественно в территории Эйба. Живут вблизи городов и сел, где не редко промышляют мелким воровством.
По природе своей довольно трусливы и в открытый конфликт вступают редко. Но если собираются в большую толпу - наглеют и способны причинить не малый ущерб.
По уровню развития они не слишком далеко ушли от нашего далёкого предка. Короче довольно примитивны, хотя и знают что такое огонь. Встречаются среди крагов и шаманы, правда магия у них самая простенькая. Эти товарищи предпочитают делать бяку из далека, ибо физически слабее своих собратьев.
Язык крагов представляет собой нечто среднее между звериным рыком и карканьем ворон. Общее наречие знают, но говорят на нём кошмарно плохо. Писать и читать умеют только шаманы, да и то не все.
При всём при этом они закоренелые собачники.
"Ледяные Люди"
Сразу говорю, это не совсем живые существа, а порождение магии. Они как элементали. Хотя почему "как"? Они и есть элементали.
Гуманоидного вида сгустки морозного тумана и осколков льда. Их тела полупрозрачны. На лицах, кроме горящих холодным, синим огнём глаз, больше ничего нет. На ледяных элементалей можно натолкнуться везде, где достаточно холодно. Как правило, встречи с ними происходят во время метели или обильного снегопада.
Надо сказать, довольно агрессивны к путешественникам, поскольку те несут с собой огонь. И из-за того что их не сразу можно заметить, представляют большую угрозу.
ОНИ - СТИХИЯ. Так что "цивилизация" - это не к ним. Хотя да, "ледяные люди" пользуются неким подобием мечей и стрел, но это всё те же сосульки. Про магию даже не заикаюсь, по то простой причине, что они сами являются магией. И язык им не нужен язык.
Хотя надо отдать должное, из маленьких ледяных элементалей получаются прекрасные домашние питомцы.
Мордены
(Типа орки).
Звероподобная и загадочная раса. Ни кто их не видел, до того момента как Валдис пошел войной на мир с полчищами этих существ за спиной. Существует много каст морденов и всем им нравится унижать нижестоящих (всё как у людей). Внешность морденов разнится в зависимости от касты. Хотя есть пара общих черт. Острые зубы и когтистые руки… и рожки.
Виир - самая распространённая каста. Можно сказать, они являются костяком этой расы. Высокие и мускулистые аки Конан-варвар, только брони побольше носят. Шкура темно коричневая с рыжеватым оттенком. Голову обычно украшает пара рогов. Глазки маленькие и злобненькие.
Ург - самая низшая из каст. Уступают в росте и силе Виир. Они, как правило, худощавые и горбатые со странными наростами на спине. Шкура бледная. Глаза большие, темные и слегка на выкате.
Грал - каста магов. В отличие от своих более сильных сородичей, они не отличаются физической силой. Самые мелкие из всех морденов. Шкура намного темнее, чем у Виир, но, так же как и у них имеют рога. Глаза ярко-желтого цвета.
Дурвла - отдельная каста морденов - своего рода элита. Здоровенные четырёхногие существа, которые, по-видимому, были созданы с помощью магии. До пояса это вполне Виир, ниже пояса бронированный паук.
Принято их родиной считать Пустоши Плача. Там как раз стоит их город - Дартрул. Нрав у морденов весьма скверный. Агрессивны, довольно жестоки и кровожадны. Презирают и ненавидят практически всех. Да они типичные варвары! Я конечно не отрицаю что у морденов есть своя культура - очень своеобразная, но знакомится с ней близко не советую. Только Грал пользуются боевой магией, по большей части. Не скажу, что они самые талантливые в этом плане. Однако проблем способны доставить таких, что мама не горюй . Причина в том, что они почуяв что сейчас их будут бить (возможно даже ногами), начинают от вас ныкаться по углам.
В речи морденов много рычащих и горловых звуков. Имеют свой язык и свободно говорят на общем наречии.
Отсутствие большого ума мордены компенсируют боевым умением и невероятной выносливостью. Хорошо видят в темноте и поскольку у них на удивление острое обоняние, подкрасться к ним весьма трудно. Так что если вы неуверенны, что сможете выйти из стычки с ними живым и невредимым, то самым разумным будет скрыться. Как можно быстрее и желательно подальше. Но не забывайте, что у них ещё имеется кавалерия и стрелки.
Секи
(Уже ни для кого не представляют реальной угрозы, ибо последний сек был эпично ликвидирован барышней Крестьянкой и Ко).
Эти гуманоиды были ростом под два метра с буро-зеленоватой, чешуйчатой кожей. Глаза большие, красные и светящиеся. Волосы на теле отсутствую. Во всем остальном они похожи на людей, только разве что голова более крупная.
До сих пор точно неизвестно где жили секи. Хотя многое указывает на то, что обитали они в основном под землёй и старались избегать прямого солнечного света. Да и поскольку являлись высокомерные и заносчивые сволочами, среди остальных рас они не пользовалась популярностью. Плюс ещё жестокость, крайняя кровожадность и коварство.
Если сравнивать с нашим миром, то на момент полного выпиливания соответствовали жителям Европы XIV века. В тот момент превосходили всех магов Эйба в умении творить самое черное волшебство, так это секи. Все знают, что такое некромантия? Догадайтесь откуда она к нам пришла.
У секов был свой язык, но они прекрасно говорили и на общем наречии. Правда, редко когда снисходили до общения с «чернью».
По какой-то причине у секов было странное пристрастие к воровству хорошеньких девушек.
Скатхи
Если кого про них спросите, то вам ответят, что они двинутые на всю голову фанатики. Поверьте - это правда. Внешне похожи на гиен, вставших на задние лапы. Собственно и живут там же где и гиены, то есть Пустыня и Утёсы Азуная.
Обычно они миролюбивы, но между собой они решили охранять секреты пустыни и безжалостно атакуют охотников за сокровищами которые посягают на их территорию. Однако религиозный пыл делает скатхов весьма непредсказуемыми.
Эээмм трудно сказать что либо конкретное про их развитость , но они вполне способные. Умеют ковать оружие. Чародеи скатхов в основном используют Магия Огня и Призыва.
Как правило, между собой они общаются с помощью языка тела, но могут повторять услышанные ранее слова.
Довольно часто в их поселении можно встретить пустынных кошек. Они играют такую же роль, как и сторожившие псы. И на всякий случай напоминаем, как все обитатели пустыни, скатхи восприимчивы к холоду.
Таклаки
В половину человеческого роста. Косматые. С немного сероватой кожей.
Агрессивные, злые лесные создания. В битве они слабы и неумелы, самая распространённая тактика их поведения «Zerg rush». Тем не менее, с ними было легко совладать.
Когда Эдхель основали город, таклаки и вовсе от рук отбились. Они начали портить и разорять лесные святилища, а также нападать на всякого чужака, осмелившегося нарушить границу их владений.
Поскольку они не владеют хоть каким-нибудь познанием в металлургии, вреда от их оружия не много, но всё равно получить удар палкой по колену довольно неприятно. НЕ говоря уже о камне, пущенном в голову.
Да, а в остальном похожи на Хаку, разве что телепортироваться не умеют.
Хаку
(Мы же все любим фильмы про Индиану Джонса или Алана Квотермейна верно? Помните, в каждом фильме обязательно есть дикие племена охотников за головами или что-то в этом роде? Так вот - Хаку это их аналог в Аранне).
Ростом примерно такого же как и гномы. Конечности непропорциональны. Носят маски и украшения из перьев, кости, дерева. Хаку так обильно покрывают свои тела татуировками, что натурального цвета кожи совсем не видно. Обитают в джунглях Грейлина. Довольно приставучие и пронырливые.
Кажется, я уже упоминала, что Хаку дикое племя охотников за головами? Так вот они совершенно сознательно не признают блага цивилизации и соответственно путешественников не жалуют. Впрочем, своих ближайших соседей дриад по этому поводу тоже недолюбливают. Но есть сведенья, что далеко не все Хаку настроены так радикально. Поговаривают, что племена нынче вравждуют друг с другом. До подлинно известно, что из магии предпочитают элементарный шаманизм.
Есть свой язык. На общем наречии они тоже говорят, но как чукчи из анекдотов.
Учтите Хаку настоящие эксперты в области маскировки и засад. Их колдуны умеют телепортироваться. Ах да, и не забудьте что эти лесные молодцы устойчивы к электричеству.
читать дальше
(Йети нынче уже не те).
Громадные обезьяноподобные существа, которые некогда были рабами одной древней расы. Хоть и было это несколько веков назад, и та цивилизация давно сгинула, но ваарты поклялись никогда не забывать своих обидчиков.
Будучи крайне злопамятными, теперь они носят цепи как знаки отличия. Ваарты предпочитают селиться высоко в горах, но частенько наведываются в лес Вай’лутра. Очень часто промышляют разбоем.
Говорить вроде бы умеют, но поскольку все прочие расы им напоминают бывших хозяев, то все разговоры сводятся к драке.
Доподлинно известно, что из магии они используют Холод и Призыв. Не редко ваарты таскают с собой небольшие пушки, черт знает, откуда они их берут.
И помните. Наши йети невосприимчивы к холоду и очень не любят, когда им подпаливают шкуру.
(Падшие эльфы).
Выглядят, так же как и эльфы. За исключением странного оттенка кожи, абсолютно белых волос, клыков и когтей. Селится, предпочитают в злачных местах, таких как мертвый лес.
Злобны, жестоки и коварны. Ненавидят всех, но особенно других эльфов, потому что когда-то их изгнали. Причина была в том, что Ману’Остар были группой мудрецов эдхель, которым была отдана Эгида Смерти. Да вы правильно думаете, власть развратила их.
Учтите, колдуны Вай-Кеш не гнушаются пользоваться самыми темными и кровавыми ритуалами для достижения цели. Их жертвы будут умирать очень медленно и мучительно.
Из вредности говорят только на искаженном наречии эльфов. Редко когда снисходят до общего наречия.
Говорят, что они достигли такого мастерства в некромантии, что могут контролировать тень смерти. Поскольку сила эгиды изменила их не только внешне, но и внутренне, у Вай-Кеш появилась устойчивость к Магии смерти. И уязвимость к электричеству.
(Доздравствует стимпанк!)
Невысокие, коренастые и зеленокожие существа. Глаза крупные, янтарного цвета. Уши остренькие, большие. Нос длинный. Многие бреются на лысо. Исторической родиной являются туманные топи Эйба. Но на данный момент их можно встретить практически по всему материку. Однако большая часть проживает в Стоунбридже.
Гоблины - они разные. Раньше они заставляли изрядно нервничать всё королевство и его окрестности. Некоторые и сейчас промышляют бандитизмом. Но! Большая часть ныне живущих гоблинов мирно уживаются с людьми. И надо сказать подобное соседство благотворно сказывается на всех.
Развиты примерно так же, как и люди в викторианскую эпоху. По мастерству они ни сколько не уступают гномам. Идея создания парового двигателя принадлежит именно им. Автоматы (ну или роботы) то же их задумка. Как таковых колдунов среди гоблинов не обнаружено. Их магия - механика. Имеется свой язык, но на нём говорят редко, если только между собой. Из практических соображений в большинстве своём говорят на общем наречии.
И помните! Гоблины феноменально живучие и хитры.
(Бедуины" Аранны).
Высокие и худощавые создания, напоминающие насекомых. Кожа смуглая. Глаза большие, светло-зелёного цвета. Лица треугольной формы, сильно сужены к подбородку. Волосы (ВНЕЗАПНО!) синие. Предпочитают жаркий климат. В пустыне, на границе с королевством Эйб, у них есть свой город.
Про другов можно было бы сказать, что они вполне миролюбивы. Правда слишком часто и с большим удовольствием нападают на караваны и путешественников. Вы не подумайте, до убийства доходит редко. Правда, потом всячески открещиваются, типа не виноватые они.
Довольна высокоразвиты. Если провести аналогию с нашим миром, то они перемерено будут находиться на одном уровне с майя. Имеются свои шаманы.
Есть свой язык, но также сносно говорят на общем наречии.
Отдалённо напоминают Homo erectus, только гораздо ниже ростом. Цвет кожи зеленовато-серый. Глаза темные и глубоко посаженные. Волос не имеют. Руки длиннее ног. Обитают преимущественно в территории Эйба. Живут вблизи городов и сел, где не редко промышляют мелким воровством.
По природе своей довольно трусливы и в открытый конфликт вступают редко. Но если собираются в большую толпу - наглеют и способны причинить не малый ущерб.
По уровню развития они не слишком далеко ушли от нашего далёкого предка. Короче довольно примитивны, хотя и знают что такое огонь. Встречаются среди крагов и шаманы, правда магия у них самая простенькая. Эти товарищи предпочитают делать бяку из далека, ибо физически слабее своих собратьев.
Язык крагов представляет собой нечто среднее между звериным рыком и карканьем ворон. Общее наречие знают, но говорят на нём кошмарно плохо. Писать и читать умеют только шаманы, да и то не все.
При всём при этом они закоренелые собачники.
Сразу говорю, это не совсем живые существа, а порождение магии. Они как элементали. Хотя почему "как"? Они и есть элементали.
Гуманоидного вида сгустки морозного тумана и осколков льда. Их тела полупрозрачны. На лицах, кроме горящих холодным, синим огнём глаз, больше ничего нет. На ледяных элементалей можно натолкнуться везде, где достаточно холодно. Как правило, встречи с ними происходят во время метели или обильного снегопада.
Надо сказать, довольно агрессивны к путешественникам, поскольку те несут с собой огонь. И из-за того что их не сразу можно заметить, представляют большую угрозу.
ОНИ - СТИХИЯ. Так что "цивилизация" - это не к ним. Хотя да, "ледяные люди" пользуются неким подобием мечей и стрел, но это всё те же сосульки. Про магию даже не заикаюсь, по то простой причине, что они сами являются магией. И язык им не нужен язык.
Хотя надо отдать должное, из маленьких ледяных элементалей получаются прекрасные домашние питомцы.
(Типа орки).
Звероподобная и загадочная раса. Ни кто их не видел, до того момента как Валдис пошел войной на мир с полчищами этих существ за спиной. Существует много каст морденов и всем им нравится унижать нижестоящих (всё как у людей). Внешность морденов разнится в зависимости от касты. Хотя есть пара общих черт. Острые зубы и когтистые руки… и рожки.
Виир - самая распространённая каста. Можно сказать, они являются костяком этой расы. Высокие и мускулистые аки Конан-варвар, только брони побольше носят. Шкура темно коричневая с рыжеватым оттенком. Голову обычно украшает пара рогов. Глазки маленькие и злобненькие.
Ург - самая низшая из каст. Уступают в росте и силе Виир. Они, как правило, худощавые и горбатые со странными наростами на спине. Шкура бледная. Глаза большие, темные и слегка на выкате.
Грал - каста магов. В отличие от своих более сильных сородичей, они не отличаются физической силой. Самые мелкие из всех морденов. Шкура намного темнее, чем у Виир, но, так же как и у них имеют рога. Глаза ярко-желтого цвета.
Дурвла - отдельная каста морденов - своего рода элита. Здоровенные четырёхногие существа, которые, по-видимому, были созданы с помощью магии. До пояса это вполне Виир, ниже пояса бронированный паук.
Принято их родиной считать Пустоши Плача. Там как раз стоит их город - Дартрул. Нрав у морденов весьма скверный. Агрессивны, довольно жестоки и кровожадны. Презирают и ненавидят практически всех. Да они типичные варвары! Я конечно не отрицаю что у морденов есть своя культура - очень своеобразная, но знакомится с ней близко не советую. Только Грал пользуются боевой магией, по большей части. Не скажу, что они самые талантливые в этом плане. Однако проблем способны доставить таких, что мама не горюй . Причина в том, что они почуяв что сейчас их будут бить (возможно даже ногами), начинают от вас ныкаться по углам.
В речи морденов много рычащих и горловых звуков. Имеют свой язык и свободно говорят на общем наречии.
Отсутствие большого ума мордены компенсируют боевым умением и невероятной выносливостью. Хорошо видят в темноте и поскольку у них на удивление острое обоняние, подкрасться к ним весьма трудно. Так что если вы неуверенны, что сможете выйти из стычки с ними живым и невредимым, то самым разумным будет скрыться. Как можно быстрее и желательно подальше. Но не забывайте, что у них ещё имеется кавалерия и стрелки.
(Уже ни для кого не представляют реальной угрозы, ибо последний сек был эпично ликвидирован барышней Крестьянкой и Ко).
Эти гуманоиды были ростом под два метра с буро-зеленоватой, чешуйчатой кожей. Глаза большие, красные и светящиеся. Волосы на теле отсутствую. Во всем остальном они похожи на людей, только разве что голова более крупная.
До сих пор точно неизвестно где жили секи. Хотя многое указывает на то, что обитали они в основном под землёй и старались избегать прямого солнечного света. Да и поскольку являлись высокомерные и заносчивые сволочами, среди остальных рас они не пользовалась популярностью. Плюс ещё жестокость, крайняя кровожадность и коварство.
Если сравнивать с нашим миром, то на момент полного выпиливания соответствовали жителям Европы XIV века. В тот момент превосходили всех магов Эйба в умении творить самое черное волшебство, так это секи. Все знают, что такое некромантия? Догадайтесь откуда она к нам пришла.
У секов был свой язык, но они прекрасно говорили и на общем наречии. Правда, редко когда снисходили до общения с «чернью».
По какой-то причине у секов было странное пристрастие к воровству хорошеньких девушек.
Если кого про них спросите, то вам ответят, что они двинутые на всю голову фанатики. Поверьте - это правда. Внешне похожи на гиен, вставших на задние лапы. Собственно и живут там же где и гиены, то есть Пустыня и Утёсы Азуная.
Обычно они миролюбивы, но между собой они решили охранять секреты пустыни и безжалостно атакуют охотников за сокровищами которые посягают на их территорию. Однако религиозный пыл делает скатхов весьма непредсказуемыми.
Эээмм трудно сказать что либо конкретное про их развитость , но они вполне способные. Умеют ковать оружие. Чародеи скатхов в основном используют Магия Огня и Призыва.
Как правило, между собой они общаются с помощью языка тела, но могут повторять услышанные ранее слова.
Довольно часто в их поселении можно встретить пустынных кошек. Они играют такую же роль, как и сторожившие псы. И на всякий случай напоминаем, как все обитатели пустыни, скатхи восприимчивы к холоду.
В половину человеческого роста. Косматые. С немного сероватой кожей.
Агрессивные, злые лесные создания. В битве они слабы и неумелы, самая распространённая тактика их поведения «Zerg rush». Тем не менее, с ними было легко совладать.
Когда Эдхель основали город, таклаки и вовсе от рук отбились. Они начали портить и разорять лесные святилища, а также нападать на всякого чужака, осмелившегося нарушить границу их владений.
Поскольку они не владеют хоть каким-нибудь познанием в металлургии, вреда от их оружия не много, но всё равно получить удар палкой по колену довольно неприятно. НЕ говоря уже о камне, пущенном в голову.
Да, а в остальном похожи на Хаку, разве что телепортироваться не умеют.
(Мы же все любим фильмы про Индиану Джонса или Алана Квотермейна верно? Помните, в каждом фильме обязательно есть дикие племена охотников за головами или что-то в этом роде? Так вот - Хаку это их аналог в Аранне).
Ростом примерно такого же как и гномы. Конечности непропорциональны. Носят маски и украшения из перьев, кости, дерева. Хаку так обильно покрывают свои тела татуировками, что натурального цвета кожи совсем не видно. Обитают в джунглях Грейлина. Довольно приставучие и пронырливые.
Кажется, я уже упоминала, что Хаку дикое племя охотников за головами? Так вот они совершенно сознательно не признают блага цивилизации и соответственно путешественников не жалуют. Впрочем, своих ближайших соседей дриад по этому поводу тоже недолюбливают. Но есть сведенья, что далеко не все Хаку настроены так радикально. Поговаривают, что племена нынче вравждуют друг с другом. До подлинно известно, что из магии предпочитают элементарный шаманизм.
Есть свой язык. На общем наречии они тоже говорят, но как чукчи из анекдотов.
Учтите Хаку настоящие эксперты в области маскировки и засад. Их колдуны умеют телепортироваться. Ах да, и не забудьте что эти лесные молодцы устойчивы к электричеству.
@темы: фанфики, Dungeon Siege, игры, Карманный Путеводитель по Аранне